Año 2013, un holocausto nuclear devasta la superficie de la tierra, en Moscú los pocos habitantes que consiguen sobrevivir al desastre se refugian en la inmensa red de túneles de metro, donde la humanidad intenta resurgir de sus cenizas en medio del caos.
Transcurridos 20 años nosotros encarnamos al joven Artyom, nacido justo antes del holocausto y criado en el metro. En nuestra mano estará la salvanción de la humanidad, pero el camino que lleve hasta ella estará plagado de peligros.
Este es el soberbio punto de partida de Metro 2033, el juego basado en el libro del mismo nombre (y que recomendamos desde aquí) y que ha sido adaptado en forma de aventura de acción en primera persona.
Nuestro camino estará lleno de dificultades, y es aquí donde quienes busquen un juego de acción pura y dura deberían mirar en otra parte. La munición es escasa, las armas no siempre son efectivas y muchas veces deberemos escondernos en las sombras o huir en el momento oportuno.
Así pues el juego se convierte en un verdadero reto de supervivencia que nos hará pasar momentos plagados de tensión mientras desvelamos la genial trama.
Pero ningún argumento por bueno que sea serviría de nada si el juego no consiguiera hacernos sentir realmente dentro de este mundo tan particular, y es aquí donde Metro 2033 brilla con luz propia.
El mimo con el que ha sido cuidado y recreado cada detalle es digno de elogio, y dota al título de una ambientación espectacular y con personalidad propia.
Recorrer los túneles del metro es toda una experiencia única, nos sentiremos realmente absortos al contemplar la vida de las personas que nos rodean, desde los lugares donde viven, las armas que utilizan o los medios de transporte, todo es propio de una sociedad que sobrevive envuelta en penurias.
Para plasmar todo lo que os contamos el juego goza de un acabado técnico de primer nivel, con personajes y escenarios muy detallados, y donde la iluminación se convierte en la auténtica protagonista. Resulta realmente sobrecogedor comprobar los efectos de nuestra linterna o de las hogueras o velas que encontraremos por el metro.
Por otra parte hay que destacar el apartado sonoro, las voces de los enemigos, los gruñidos de las bestias que nos acechan o la respiración entrecortada de Artyom al salir a la superficie donde el aire es irrespirable, todo contribuye a generar verdadera tensión.
El doblaje al castellano es muy de agradecer, aunque desde aquí recomendamos las voces en inglés, llenas de matices y con una calidad sobresaliente.
Pero no todo podían ser elogios, y Metro 2033 presenta algunos fallos.
Por una parte la Inteligencia Artifical de los enémigos deja bastante que desear, a sus pocas rutinas de movimientos hay que añadir algunas actitudes ilógicas.
Por otra parte aunque el juego permite que avancemos de forma sigilosa pone pocas facilidades para ello, ya que ni la cámara, ni los movimientos de nuestro personaje son ideales para la infiltración, además de encontrarnos con un sistema de apuntado que muchas veces falla.
De la misma forma nos hubiera gustado encontrarnos con más variedad de situaciones que hicieran el juego menos lineal, así como algún extra que alargase la vida del título.
Son pequeños errores que aunque en general no enturbian la gran experiencia que supone jugar a este título, siendo corregidos podrían haber hecho que estuviéramos ante un juego sobresaliente.
Conclusión
Metro 2033 ha conseguido sobresalir por ser un juego con personalidad propia, gracias a un apartado técnico de primer nivel y sobre todo una ambientación sobrecogera, que nos transporta realmente a un mundo crudo, oscuro y sobrecogedor.
Sus errores puntuales no deberían impedir que cualquiera que este interesado en las grandes historias pruebe este juego que os mantendrá atrapados hasta finalizarlo.
A favor:
-Ambientación magistral.
-Trama argumental madura y llena de crudeza.
-El apartado sonoro es todo un lujo.
-Los momentos de tensión que viviremos.
En contra:
-Se echa en falta mayor variedad en la aventura.
-La IA de los enemigos debería estar más pulida.
-Algún modo extra sería muy de agradecer.
8
Ficha del juego
Título: Metro 2033
Desarrollador: A4 Games
Distribuye: THQ
Recomendado: +18
Localización: Textos y voces en castellano.
domingo, 4 de abril de 2010
Análisis: Metro 2033
viernes, 2 de abril de 2010
Análisis: Bishock 2
Bioshock 2, la secuela de uno de los mejores juegos de esta generación, tenía la difícil misión de resistir las comparaciones con su predecesor y demostrar que merecía la pena volver a sumergirnos en la siempre enigmática ciudad de Rapture.
Bioshock se convirtió desde el momento de su salida en una de las pequeñas joyas de esta generación.
Partiendo de esta base embarcarse en una secuela era una labor más que arriesgada, ya que si algo nos gustó especialmente en su día en Bioshock fue su originalidad y frescura.
Por ello desde 2K Marin se propusieron conseguir un título que mantenga la genial ambientación de la primera entrega pero añadiendo suficientes novedades para que nuestro viaje a la ciudad de Rapture resulte igual de apasionante.
Bioshock 2 nos coloca después de los acontecimientos sucedidos en el primer juego, la ciudad de Rapture continua sumida en el caos esta vez bajo el mando de la doctora Sophie Lamb.
Nosotros encarnaremos a un Big Daddy, que tras ser traicionado y dado por muerto despertará años después para buscar tanto a la doctora como a la Little Sister que cuidábamos.
Nuevamente el argumento y la ambientación del juego vuelven a ser los puntos fuertes. Rapture volverá a mostrarse como una ciudad majestuosa y cautivadora en su decadencia, capaz de arrastrarnos durante horas por sus pasillos.
La narrativa visual continua presente dotando a los escenarios de personalidad propia, haciendo que merezca la pena deternos un momento a observar los elementos que los componen.
Técnicamente el título alcanza un nivel sobresaliente, mostrando un apartado gráfico sólido donde destaca por encima de todo el cuidado diseño artístico de todos los elementos que hayaremos en nuestro camino.
Por su parte el sonido supone todo un broche de oro en este juego, ya que a las excelentes melodías hay que sumar un doblaje realmente bueno.
Sin duda el auténtico cambio de este Bioshock 2 esta en el personaje que controlamos, llevar a un Big Daddy es una experiencia muy distinta, y es que en todo momento sentiremos la fuerza y potencia en las armas de este auténtico coloso.
En nuestro camino volveremos a encontrarnos con decisiones de componente moral que siempre son de agradecer, en este caso respecto a que hacer con las Little Sister, podemos protegerlas o bien aprovecharnos de ella y consumir su Adam a nuestro beneficio.
En el bando de los enemigos contaremos con la estelar aparición de las Big Sisters, los rivales más fuertes del juego no solo por su agilidad que las hará difíciles de alcanzar, sino también porque no dejarán de perseguirnos hasta que alguien caiga, o ellas o nosotros.
Sin embargo, y es aquí donde encontraremos la gran pega de este juego, el hecho de llevar a un personaje distinto al de la primera entrega no cambia apenas el desarrollo de la aventura. Por lo que quienes esperasen novedades que dotaran de frescura al juego pueden ir olvidando esa idea.
Todo esto hace que por una parte recibamos un juego rebosante de calidad, pero gracias a que se sustenta sobre las mismas columnas que su anterior entrega, es decir una de las mejores ambientaciones que podemos encontrar y una jugabilidad muy depurada, pero que nos hará echar de menos algo más de atrevimiento por parte de los desarrolladores.
Mención especial merece el modo multijugador, que si bien no es un añadido indispensable en un juego de estas caracteristicas siempre se agradece todo aquello que alargue la vida del juego una vez lo hayamos completado.
Conclusión.
A pesar de no suponer uno sorpresa Bioshock 2 ha conseguido despejar todas las dudas creadas entorno a este secuela. Desprende calidad por los cuatro costado, y siendo sinceros volver a la ciudad sumergida Rapture continua siendo una experiencia inigualable que todos los buenos aficionados a los videjuegos deberían probar.
Lo mejor:
- La ambientación vuelve a mantenernos pegados al mando, magistral.
- Estar en la piel de un Big Daddy
- Técnicamente el juego es sobresaliente.
Lo peor:
- Aprovecha demasiado el trabajo realizado con el anterior Bioshock.
- No incorpora novedades importantes.
8,5
Ficha del juego
Título: Bioshock 2
Desarrollador: 2K Marin
Distribuye: Take 2
Recomendado: +18
Localización: Textos y voces en castellano.
Plataformas:
miércoles, 16 de septiembre de 2009
Análisis Madden 10
La saga Madden es una de las más exitosas franquicias deportivas de EA Sports. Sin embargo el hecho de tratar un deporte minoritario fuera de Estados Unidos como es el fútbol americano ha hecho que el juego no llegue a nuestro país.
Una auténtica lástima ya que nos encontramos ante uno de los mejores títulos deportivos del mercado.
El fútbol americano es uno de los deportes más populares de Estados Unidos, sin ir más lejos la famosa Super Bowl, la final del campeonato, es el programa televisivo más visto cada año, consiguiendo detener prácticamente a todo un país.
Entrando en el terreno de los videojuegos son muchos los lanzados cada año intentando recrear este espectacular deporte, sin embargo quién se lleva el gato al agua es la saga Maddende EA Sports.
Lamentablemente la poca popularidad de la que goza el fútbol americano en nuestro país ha hecho que Electronic Arts no se haya atrevido a traernos este título, no se les puede culpar ya que sin duda las previsiones de ventas no serían demasiado halagüeñas, sin embargo gracias a la importación es posible disfrutar de títulos que no llegan a salir en nuestro país, y en este caso si eres un amante de la NFL estas ante una compra casi obligada. Pero vayamos por partes.
Lo bueno entra por los ojos, eso deben pensar en EA Sports porque si hay una máxima que siguen todos sus juegos es el hecho de tener una presentación cuidada al detalle. Madden 10 no es una excepción, y desde la intro inicial con jugadas espectaculares, hasta los cuidados menús, pasando por la gran banda sonora, todo consigue meternos en ambiente antes aún de empezar a jugar nuestro primer partido.
Una vez elegimos a nuestro equipo las sensaciones siguen siendo igual de buenas, las presentaciones previas de los partidos, en las que vemos a nuestros aficionados entrando al estadio, a los entrenadores saludándose o a los jugadores calentando mientras son presentados son todo un ejemplo del que podrían aprender muchos títulos, sin ir más lejos la saga FIFA podría tomar buena nota en este aspecto.
El apartado gráfico raya a un gran nivel, los modelados de los jugadores son sólidos, las animaciones están muy cuidadas y la ambientación de calidad se mantiene durante el juego, haciéndonos sentir como si estuviéramos viendo en partido por la televisión.
La jugabilidad del título es asequible, incluso para quiénes como yo nunca hayáis jugado a un título de fútbol americano, gracias al modo práctica que cuenta con un útil tutorial aprenderemos las nociones básicas, tanto para pasar el balón con nuestro Quarterback, correr con el balón esquivando contrarios o placar a los rivales con nuestra defensa.
Pero eso si, el fútbol americano, como todo buen aficionado sabrá, es un deporte bastante complejo en sus normas. Que mezcla sabiamente la estrategia y la acción cuando las jugadas se ponen en marchas, dominar ambos aspectos es algo fundamental para poder ser competitivos, y para poder disfrutar del juego.
Los modos de juego son variados, empezando por la gran novedad, que es la posibilidad de crear una liga online, pasando por los clásicos como jugar campeonatos, el modo franquicia offline, con la posibilidad de ponernos en la piel de un único jugador tal como sucede en el FIFA con el modo Conviértete en un profesional.
Por supuesto todas las licencias tanto de equipos como de jugadores son reales, por lo cuál quiénes sigáis este deporte os encontraréis como en casa.
Madden 10 es un grandísimo juego de fútbol americano, que consigue representar a la perfección lo mejor de este deporte. Cuenta con pequeños errores en su jugabilidad, pero que no consiguen empañar en absoluto la gran experiencia de juego que nos ofrece.
La única gran pega es que no conozcas el fútbol americano, pero si ese no es tu caso no dejes pasar este título.
A favor:
- La ambientación, tanto en los menús como en el juego es sobresaliente.
- Mejoras jugables, como el sistem Pro-Tak, que mejoran la experiencia de juego.
- Múltiples modos de juego.
- Asequible para los principiantes en esta saga.
En contra:
- Algunos fallos en la IA del rival, sobre todo en la defensa.
- Cierta dificultad para enlazar jugadas de pases largos.
- Que no conozcas este deporte.
8,5/10
Ficha del juego
Título: Madden NFL 10
Desarrollador: EA Sports
Localización: Textos y voces en ingles. : Compra de importación
Plataformas:
domingo, 23 de agosto de 2009
Análisis: Shadow Complex
Shadow Complex es el título que completa el Summer of Arcade de Xbox. Y sin duda no se podría haber escogido mejor título para ponder el broche de oro, ya que el juego de Epic desborda calidad y se convierte en uno de los mejores juegos Arcade.
Epic sorprendió a propios y extraños cuando en el pasado E3 el mismísimo Cliff Bleszinski anunciaba Shadow Complex, no fueron pocas las decisiones ya que tras surgir los rumores sobre que Epic preparaba un anuncio para la feria la mayoría esperaban un título de mayor peso.
Sin embargo el tiempo ha pasado y ahora que ha llegado el momento de la salida de este título no podemos sino descubrirnos ante esta genialidad de Epic, desarrollada por Chair Entertaiment. Y es que nos encontramos ante uno de los títulos más frescos y sorprendentes del año.
Pero vayamos por partes, Shadow Complex nos pone en la piel de Jason Fleming, un civil con cierto entrenamiento militar, que sin comerlo ni beberlo se meterá de lleno en una trama política que le llevará a luchar por su vida mientras haya respuestas para todos los interrogantes que irá descubriendo en su camino.
El desarrollo del juego recupera la clásica perspectiva en 2 dimensiones de juegos de acción como Metroid, del que Shadow Complex toma algunas referencias, pero adaptando su mecánica a los tiempos actuales.
De esta forma tendremos un título que mezcla acción al más puro estilo Gears of War, con momentos de investigación, pequeños puzzles y plataformas, un cóctel explosivo que da como resultado un título divertido como pocos, será difícil soltar el mando una vez que hayamos empezado la partida.
Parte de la culpa la tiene una jugabilidad que mezcla la acción directa y sencilla con un desarrollo profundo, nos encontraremos con un mapeado enorme que podremos investigar en todo momentos, volviendo sobre nuestros pasos para encontrar secretos, además de ello nuestro personaje podrá mejorar sus habilidades y potenciarlas gracias a un traje especial que encontraremos mientras avanzamos en el juego.
Todo esto viene en un envoltorio de lujo, ya que Shadow Complex es toda una maravilla técnica, el motor Unreal 3 vuelve a hacer de las suyas y consigue que el título resulte espectacular aún siendo en 2 dimensiones. El modelo de los personajes, las animaciones, los escenarios llenos de detalles o los efectos de luz y sombras que observaremos desde el primer momento con el uso de nuestras linterna dejarán a más de no boquiabierto.
Si a eso le sumamos un doblaje muy correcto nos encontramos con un apartado técnico que es de lo mejor que se puede disfrutar en el Arcade.
El éxito de Shadow Complex radica en saber mezclar una jugabilidad sencilla y adictiva, como la de los grandes clásicos de acción y aventura, y saber adaptar su desarrollo a los tiempos actuales, dando como resultado un título divertido desde la primera partida a la par que profundo.
Y es que con su elaborado guión y un apartado técnico de primer nivel Shadow Complex no tiene nada que envidiar a juegos que salen a la venta a un precio mucho mayor que los 1200 MP que cuesta esta pequeña joya de Epic.
Tanto si sois unos nostálgicos de los juegos clásicos, como si simplemente os lo queréis pasar en grande con uno de los mejores juegos del Arcade, tenéis en Shadow Complex una compra obligada que estamos seguros que nos os decepcionará.
A favor
-Apartado técnico de primer nivel.
-Buen doblaje a nuestro idioma.
-Jugabilidad con sabor clásico, adictiva desde el primer momento.
-Lleno de posibilidades que alargan la vida del título.
En contra
-Con un modo multijugador ya habría sido la bomba
9/10
Ficha del juego
Título: Shadow Complex
Desarrollador: Chair Entertaiment
Recomendado: Mayores de 16
Localización: Textos y voces en castellano : 1200 MP
Plataformas:
jueves, 13 de agosto de 2009
TMNT: Turtles in Time Re-Shelled
Las Tortugas Ninja vuelven a estar de moda, si hace un tiempo podíamos jugar a la que tal vez sea una de sus mejores aventuras en esta ocasión nos encontramos con el remake de dicho juego. Y es que TMNT: Turtles in Time Re – Shelled ofrece exactamente eso, una puesta al día de la aventura clásica. ¿Pero consigue el título de Ubisoft estar a la altura?
Lo cierto es que las expectativas eran realmente buenas. Por una parte unos personajes tan carismáticos como nuestras tortugas favoritas y por otro lado los buenos remakes que hemos disfrutado anteriormente, sin ir más lejos el del Prince of Persia de la mano de la propia Ubisoft, hacían preveer que como mínimo se nos avecinaba un juego divertido para XBLA.
Y de hecho los primeros momentos del juego nos dan esa sensación, tras escoger a nuestra tortuga favorita empezamos a repartir mamporros a diestro y siniestro por los distintos escenarios mientras lo pasamos en grande.
El control es tan sencillo que con apenas 3 botones y el análogico ya podremos realizar todos los movimientos que nuestra tortuga
Además técnicamente el título también ofrece buenas sensaciones, se ha llevado a cabo un lavado de cara que ha hecho que los antiguos sprites pasen a ser modelados tridimensionales bastantes resultones, tanto en los personajes como en los escenarios, aunque se echa en falta el colorido que tenía el juego original.
Pero conforme avanzamos en el juego el interés que consigue despertarnos en los primeros momentos decae en picado.
Por una parte nos encontramos con un desarrollo que no ha sido puesto al día, siendo demasiado sencillo y repetitivo incluso para tratarse de un juego arcade, lo mínimo que se puede exigir a un remake es que aporte algunos elementos nuevos que hagan que el título no luzca tan desfasado.
Por si esto fuera poco el título tiene una duración muy escasa, en apenas 1 hora siendo generosos podemos acabarlo la primera vez que lo juguemos, si este defecto le sumamos la ausencia de extras o motivaciones para volver a jugarlo nos encontramos con que TMNT: Turtles in Time Re – Shelled tiene una duración muy limitada.
El único punto positivo que podemos destacar en este aspecto es el modo multijugador, siempre será divertido compartir la aventura con hasta 3 amigos más, tanto online como en modo local. El problema es que al juntarse muchos elementos en pantalla, tanto aliados como enemigos, muchas veces la acción se volverá demasiado caótica, sin apenas poder ver a nuestro personaje.
TMNT: Turtles in Time Re – Shelled podría haber sido un título muy interesante, partiendo de una buena base y con unos pequeños retoques en su desarrollo, además de añadir extras y opciones desbloqueables para motivar al jugador, se podría haber conseguido un remake que mereciera la pena.
Lamentablemente Ubisoft ha tirado por el camino fácil, es decir limitarse a darle un pequeño lavado de cara a nivel gráfico y dejar el resto tal cuál es el juego original. A estas alturas, y con la variedad de buenos juegos que hay en el Arcade de Xbox Live no se puede consentir un título tan desfasado.
Sin ir más lejos el juego original de las Tortugas Ninja vale la mitad de lo 800 points que cuesta el remake, y además conserva un mayor encanto a nivel gráfico.
Como conclusión este título solo es recomendable para nostálgicos que tengan curiosidad por el nuevo apartado gráfico y para aquellos que busquen un juego para echar partidas con los amigos, y que ya hayan agotado otras opciones.
A favor:
- El carisma de las Tortugas Ninja.
- Las partidas multijugador salvan al juego.
En contra:
- Desarrollo excesivamente simple para los tiempos que corren.
- Ausencia de extras y contenido desbloqueable.
- Duración excesivamente corta.
- Precio alto.
5,5/10
Ficha del juego
Título: TMNT: Turtles in Time Re-Shelled
Desarrollador: Ubisoft
Recomendado: Mayores de 12
Localización: Textos en Castellano. Voces en Inglés : 800 MP
Plataformas:
sábado, 1 de agosto de 2009
Reanálisis Star Wars: El poder de la Fuerza
En esta ocasión reanalizamos Star Wars: El poder de la Fuerza (The Force Unleashed), el título desarrollado por Lucas Arts que provocó una gran expectación antes de su lanzamiento.
Prepara tu sable laser para convertirte en un aprendiz de Darth Vader y perseguir a los Jedi por toda la galaxia sirviendo al lado oscuro de la fuerza...
Si hay una licencia que se ha convertido en una fuente inagotable para producir continuamente productos basados en ella esa es sin duda Star Wars, George Lucas ha construido un verdadero imperio que lo abarca todo: comics, novelas, películas, series, todo tipo de merchandising... y por supuesto videojuegos.
Pero la relación de esta genial saga con los videojuegos no siempre ha sido todo lo buena que nos gustaría pensar, y así a lo largo de los años hemos presenciado grandes juegos de Star Wars que se han intercalado con títulos muy mediocres.
En este caso Star Wars: El poder de la Fuerza partía con muy buenos mimbres, su principal baza era un motor gráfico que pretendía hacernos sentir verdaderos señores oscuros que dominarán todos los secretos de la fuerza.
Y lo cierto es que las primeras horas del juego cumplen este propósito, durante los instantes iniciales encarnamos a Darth Vader en una misión de la cacería Jedi durante la cuál encontrará al que será el protagonista del juego, Starkiller, Vader tomará a este joven niño como su aprendiz y lo educará para que siga el camino del lado oscuro.
La propuesta inicial desde luego no podía ser más atractiva, asistimos a un planteamiento distinto al que estamos acostumbrados y guiados por nuestro maestro recorremos varios planetas buscando a los últimos Jedi que suponen una amenaza para el Imperio.
La mecánica del juego sigue el esquema clásico de los slash em up (como Devil May Cry por ejemplo) sable laser en mano recorremos los amplios escenarios acabando con todo lo que encontremos a nuestro paso, el toque de personalidad propio lo otorga el uso de la fuerza que es realmente espectacular. Desde lanzar rayos, crear escudos, usar nuestra espada como si fuera un boomerang o poder coger a los enemigos o varios elementos del escenarios y lanzarlos, aunque también hay que señalar que no es fácil hacerlo en la dirección que queramos, sobre todo cuando estamos rodeados de soldados disparándonos.
Según prosigamos en la aventura podremos ampliar nuestro poderes con puntos de experiencia, al igual que aprender nuevas técnicas y combos que aplicar en combate.
Pero por desgracia las buenas sensaciones que nos transmite el juego en los primeros momentos se van diluyendo conforme avanzamos.
El apartado técnico no cumple con lo esperado, y aunque la ambientación es soberbia y los escenarios son muy interactivos el juego cuenta con texturas pobres y detalles, como que los elementos que rompamos y enemigos desaparezcan en pocos segundos, que restan muchos puntos al apartado gráfico.
A esto hay que añadir los fallos de cámara que sufriremos sobre todo en los combates con los jefes finales, durante estos momentos la cámara se quedará fija en un punto mientras nosotros y nuestro rival nos movemos, el problema es que si algún elemento del escenario se pone en medio o simplemente nos alejamos mientras combatimos perderemos de vista a nuestro personaje, lo cuál llega a ser desesperante en algunas ocasiones.
La inteligencia artifical de los enemigos por su parte deja mucho que desear, ya que solo se dedican a atacarnos directamente, sin tener en cuenta los elementos del escenario o cualquier tipo de rutina, de esta forma no será extraño por ejemplo ver a un enemigo atascado en un punto del escenario que no sabe como esquivar.
Por otra parte la historia que comienza con interés va perdiendo fuerza, especialmente en los diálogos y en el final del juego, donde cabría esperar que fueran momentos mucho más épicos.
Si a esto le añadimos que el título apenas presenta variedad en las situaciones a las que nos enfrentamos, llegando a ser repetitivo en su recta final, nos encontramos con un juego que pierde mucho fuelle cuánto más cerca estamos de terminarlo.
En conclusión Star Wars: El poder de la Fuerza es un juego que partía de muy buenas ideas, como el vivir la historia desde el punto de vista de un aprendiz del lado oscuro, o los múltiples y variados poderes de la fuerza, pero estas ideas no han sido bien aplicadas, además de haberse descuidado otros apartados del juego.
Si esto le sumamos que el juego presenta una duración escasa y que no tiene extras que puedan alargar su vida tenemos como resultado un título que llega a ser entretenido pero muy mejorable, siendo recomendable para los fans de la saga y los aficionados al género.
A favor:
- Los poderes de la fuerza.
- La ambientación, sobresaliente.
- La banda sonora, magistral como siempre.
En contra:
- Historia desaprovechada.
- Apartado gráfico justito.
- Duración escasa, sin modo multijugador ni extras.
- Curva de dificultad mal implementada.
6,5/10
Ficha del juego
Título: Star Wars: El poder de la Fuerza
Desarrollador: LucasArts
Recomendado: Mayores de 12
Localización: Textos y voces en castellano. : 46,95 €
Plataformas:
domingo, 12 de julio de 2009
Análisis Prototype PC/PS3/XBOX360
Prototype, el esperado título de acción protagonizado por Alex Mercer ha llegado por fin a nuestras manos y ofrece todo lo que prometía: acción a raudales y muchos superpoderes para recorrer una Nueva York llena de mutantes. Si buscas un juego frenético y lleno de adrenalina no te pierdas este análisis.
Pocas sensaciones son tan seductoras como el poder. Y si ese poder nos lleva a sentirnos invencibles con toda una ciudad a nuestros pies entonces soltar el mando se antoja una tarea harto complicada.
Eso es lo mismo qe deben haber pensado en Radical Enterteiment al desarrollar Prototype, porque si hay algo que destaca en este título distribuido por Activision, es la embriagadora sensación de poder que sentimos por las habilidades de nuestro protagonista, Alex Mercer.
Tanto es así que en los primeros momentos del juego podremos disfrutar al de estas habilidades, luego el argumento nos llevará varios días atrás en el tiempo donde nos encontraremos manejando a un Alex mucho menos poderoso con todo por aprender, una forma ingeniosa de invitarnos a jugar y conseguir las habilidades que ya hemos disfrutado durante esos minutos iniciales.
La aventura de Alex Mercer empieza cuando se despierta medio moribundo en una camilla, descubriendo que han realizado experimentos en su cuerpo, así comienza una historia en busca de venganza y respuestas, ya que Alex no recuerda que le ha sucedido, para poner solución a este contratiempo deberemos absorver a otros personajes para, además de tener sus habilidades y apariencia, poseer sus recuerdos y así componer el puzzle de la trama del juego.
Pero ese es solo uno de los poderes que tendremos a nuestra disposición, la lista es enorme, pasando por los más "sencillos" que tendremos al principio, como correr por los edificios, dar grandes saltos, tener una gran fuerza y agilidad..
Hasta los que iremos aprendiendo, algunos de ellos serán planear por el aire, manejar vehículos, convertir nuestro cuerpo en armas como espadas, látigos o tentáculos...
Lo dicho, Alex no tiene nada que envidiar a cualquier superheroe y en este aspecto radica el principal atractivo del juego, pasearnos por la ciudad cumpliendo las misiones principales o secundarias haciendo gala de todas nuestras habilidades para bien, o para mal, ya que podremos destrozar todo a nuestro el paso.
Y es que el juego no nos impone ningún sistema moral por atacar a ciudados o coger el primer coche que nos encontremos y lanzarlo por los aires, las acciones que cometamos no tendrán ninguna influencia en nuestro personaje ni en la historia, podemos detruir todo a nuestro libre albedrío, algunos pensaréis que esto hace el juego algo simple, y lo cierto es que es verdad, pero Prototype hace de la simpleza una virtud, nos ofrece diversión y acción directas sin más preocupaciones que divertirnos por la ciudad como mejor creamos.
Técnicamente el título cumple sin grandes alardes, las animaciones de Alex y la recreación de sus poderes, así como las explosiones o la cantidad de elementos que pueden llegar a juntarse en pantalla son espectaculares. Pero por otra parte las texturas son pobres, los enemigos son clones unos de otros al igual que los ciudadanos y en general apenas encontraremos detalles sobresalientes.
La música esta en el mismo nivel, cumple su papel pero pasa desapercibida.
Prototype es un gran juego que hay que saber tomar como lo que es, un título de acción directa sin complicaciones. Si es lo que buscas puede ofrecerte muchas horas de diversión (aunque un modo multijugador o algunos extras le habrían venido bien)
Curiosamente su principal virtud puede convertirse en su mayor defecto, y es que la mecánica de las misiones es tan similar y directa que puede terminar por hacerse repetitivo. A pesar de todo es un título notable, muy divertido y recomendable para todos los amantes de la acción y de los grandes juegos.
A favor:
- Los poderes de nuestro protagonista, muchos y variados.
- Libertad para recorrer la ciudad.
- Acción directa desde el primer momento.
En contra:
- Técnicamente tiene aspectos discretos.
- La IA de los enemigos deja mucho que desear.
8/10