El mundo de los videojuegos nos permite soñar pero detrás de cada sueño cumplido hay mucho esfuerzo, trabajo realizado y cientos de historias sobre personas anónimas que decidieron luchar por cumplir sus ilusiones.
Es el caso de Daniel Puebla, un joven empresario madrileño que sueña con montar una tienda del que es su gran pasión, los videojuegos, no te pierdas esta entrevista donde nos cuenta detalles sobre su proyecto, las dificultades que debe superar y su visión del sector.
Antes de comenzar bienvenido al blog y gracias por acceder a responder a nuestras preguntas.¿Podrías contarnos tu relación con el mundo de los videojuegos?
Antes de nada, me gustaría expresar mi agradecimiento a los miembros de Level 30 por darme la oportunidad, de poder hacer llegar a la gente mis ilusiones y mis ideas. Aprovechando también, que si alguien quiere ayudar aportando alguna idea, que comente en el blog y os atenderé encantado.
Mi relación con los videojuegos viene de mucho tiempo atrás. Soy de la generación afortunada que creció con los inicios de éstos, hasta hoy en día con la llamada “nueva generación”. Todavía me acuerdo, de cuando mi padre me ponía el Star Wars en un ordenador 286.
Posteriormente, seguiría jugando al Indiana Jones y La última cruzada, al Doom, Duke Nuken 3D y un largo abanico de juegos. Por lo que se podría decir, que he crecido a la vez que los videojuegos. De ahí viene mi pasión por un mundo que ha sido muy incomprendido durante mucho tiempo y que ahora, por fin, está recibiendo buenas críticas. Ha pasado de ser un hobby “para tontos”, a ser un hobby entretenido que puede llegar a aportar muchas cosas a sus jugadores.
¿Qué nos podrías contar acerca del proyecto que tienes entre manos? No todos se atreven a pensar en abrir una tienda de videojuegos hoy en día..
Entendemos que hoy en día todo está inventado y que lo que hay que mejorar es el servicio, dar una mayor participación a nuestros clientes y ofrecer una fórmula para que la compra de videojuegos deje de ser tan perjudicial para nuestros bolsillos.
Vamos a intentar reinventar lo ya existente creando nuevas fórmulas que marquen un nueva tendencia de negocio.
Soy jugador habitual y sé como se siente al gastarte 60 o 65 euros, pasarte el juego en menos de un mes, vender a continuación el juego y, recibir, con suerte, 25 o 30 € al venderlo.
nos encantaría fomentar el cambio de videojuegos que tan de moda está en los foros"
Queremos mejorar el sistema de venta existente en el mercado, además nos encantaría fomentar el cambio de videojuegos que tan de moda está en los foros de revistas electrónicas. Y nos preguntamos, ¿por qué no podemos “oficializar” de alguna manera esos trueques y dar garantías por ellos?
En cuanto a la participación de los clientes en nuestra tienda, querríamos ofrecerles stands de entretenimiento y la posibilidad de realizar eventos. Estoy hablando con varias personas y la idea es, al final de todo, montar un evento que sea conocido en España, en el que el jugador piense, “este día no puedo salir con la novia/o porque me tengo que ir al evento de Madrid”.
Pero no lo vamos a revelar todo, habrá alguna sorpresa más para hacer mucho más entretenida la visita a la tienda y la compra-venta-cambio de videojuegos.
Por último, según encuestas realizadas, todos los clientes habituales exigen un trato profesional, amable y cercano. Ésa será nuestra idea de vendedor. A nuestros clientes hay que cuidarlos y tratarlos con respeto y amabilidad es lo mínimo que podemos hacer por ellos.
Principalmente, estos son nuestros pilares en los que nos estamos moviendo. Pero sobre todo, detrás de todo el trabajo que llevamos y que queda por hacer, está nuestra ilusión por aportar algo a este mundillo tan pequeño y a la vez tan grande.
¿Como ves el sector de los videojuegos en estos momentos? ¿Crees que el campo donde quieres entrar goza de buena salud?
Sinceramente, desde un punto de vista lo más objetivo posible es un momento muy difícil para el sector.
Siempre ha existido el problema de la piratería que poco a poco está destruyendo el mundo de los videojuegos, pero además hay que incluir el problema de la crisis.
La gente no está dispuesta a gastarse un dinero en bienes secundarios y no fundamentales. Esto, además, promueve cada vez más la piratería.
Por lo tanto, es muy importante ofrecer algo nuevo que atraiga al consumidor hasta tal punto que piense que la piratería no merece la pena y que no le importe gastarse una cantidad de dinero asequible para su bolsillo.
A estos dos problemas, crisis y piratería, hay que añadir las grandes potencias del sector. Ellas ya están asentadas y, llegado el caso, pueden “tirar” los precios y hundirte el negocio. Si además se suma que el beneficio por la venta de videojuegos es muy pequeño, se convierte en un gran problema para el sector.
Por este motivo, mucha gente no crea una tienda física, se prefiere montar negocios en Internet que lo único que pagas es almacenamiento (si es que no tienes el producto en el garaje de tu casa o en el salón) y el propio producto. Pero, este tipo de negocio hace que se pierda toda la “magia” de las tiendas físicas.
¿Qué opinas acerca de los fenómenos de la piratería, la venta de segunda mano o la compra de importación? ¿Que harías tú para evitar que los usuarios tengan que recurrir a estas salidas?
La piratería como todo amante de los videojuegos y como potencial empresario me parece una falta de respeto al trabajo de los profesionales que dedican horas y horas a sacar adelante estos productos.
La única solución que veo es un ajuste de los precios actuales para que realmente se piense que merece la pena gastarse un poco de dinero por tener el juego original y saber que no vas a tener ningún problema, es decir, que tengas tu caja perfecta, una garantía por si se estropea y, por supuesto, que no queme / brikee la consola o similar.
La piratería me parece una falta de respeto al trabajo de los profesionales"
Intentar innovar en todo lo posible para que la visita a la tienda sea algo más que el simple hecho de compra-venta de juegos. El resto de soluciones depende de la conciencia de los jóvenes y no tan jóvenes para que decidan dejar de piratear juegos y consolas.
Con respecto a los juegos de segunda mano, me parece una fuente de venta muy buena. No lo veo como algo negativo.
Hay mucha gente que se compra un juego, se lo pasa y lo tiene “cogiendo polvo” en la estantería de su casa. Para eso, que lo venda o intercambie con otro persona y así podrán disfrutar de varios juegos a un menor coste.
Es imposible competir con los precios de los juegos de importación"
Conozco de primera mano las ventajas y desventajas que supone. Y, por ello, quiero potenciar este mercado, porque no lo veo como algo malo para los juegos nuevos, sino todo lo contrario, me parece que son dos mercados completamente compatibles.
Con respecto a los juegos de importación, la única solución que veo, como pequeño empresario, son la realización de eventos y la creación de un sistema de ventas lo suficientemente atractivo para que quieran comprar el juego en nuestra tienda. Porque, seamos realistas, nunca podremos bajar los precios tanto como las páginas importadoras.
Es imposible competir en precios, hay que intentar ofrecer el mejor servicio posible a los clientes ya que en estas páginas el trato con el cliente es nulo.
Aunque a largo plazo el enemigo parecer ser el formato digital. ¿Que opinas al respecto?
El formato digital intuyo que es una medida contra la piratería. Pero, si lo miramos desde un punto de vista funcional, me parece que el formato digital no es lo suficientemente bueno para reemplazar a los blue-ray o DVD.
Imagínate que te descargas un juego y, cuando ya lo tienes en tu consola, se te quema la placa base. ¿Qué pasaría?. Te quedarías sin consola, sin juego y sin dinero. Todavía van a tener que pulir mucho este formato para que no exista ningún problema.
Ahora saldrá PSP Go! que funciona mediante descargas por internet, veremos que éxito tiene y como evoluciona. Dependiendo de los resultados que obtenga Sony, así avanzará el mercado.
Por supuesto, también pienso que de esta manera, las compañías “madre” como son Microsoft, Sony, Nintendo, van a conseguir quitarse a todos los intermediarios y, con ello, la desaparición de muchísimas tiendas físicas y grandes empresas.
Me gustaría ver como va a vender Game o Gamestop los juegos de PSP Go!. Está claro que este nuevo formato perjudica a los que estamos más abajo en la escala.
Al desaparecer los intermediadotes, ¿van a ser más baratos los juegos?. Me parece que no, por lo tanto, los ricos serán cada vez más ricos, y los pobres cada vez más pobres.
Además, otro inconveniente que le veo al formato digital es la velocidad de las conexiones que tenemos actualmente.
Por último, que crees que buscan los consumidores al acudir a una tienda, que podriáis proporcionarles que sea distinto a lo que tienen ahora.
Principalmente, los consumidores buscan una atención especializada y amable. Tan sencillo como esto, parece ser que en empresas importantes estos dos conceptos tan básicos no los tienen y hay mucha gente descontenta por ello.
Los consumidores buscan una atención especializada y amable."
Me baso únicamente en encuestas que he ido realizando a varios usuarios, a rumores, comentarios, foros.
Hay que intentar cambiar esa imagen, una tienda de videojuegos puede ser algo más que una simple compra-venta, puedes montar campeonatos, puedes montar stands para que participen y estén más tiempo en la tienda, esto crea un efecto positivo porque piensan “si la tienda está tan llena es porque es buena, vamos a verla”.
También se pueden montar días especiales como las tiendas de ropa con las rebajas, etc
Una tienda de videojuegos puede ser interactiva con el cliente"
Hay muchas fórmulas para poder hacer “interactiva” la tienda, pero para ello hace falta pensar, tener ilusión, ganas y, sobre todo, tener muchísima suerte porque desgraciadamente un negocio no se mantiene sólo de buena fe e ilusión. Hace falta que los clientes disfruten en la tienda y, por supuesto, que decidan consumir en esta ya que el fin último es obtener beneficios.
Hasta aquí llega la entrevista, muchas gracias por tu atención Daniel, y te deseamos toda la suerte del mundo en tu proyecto. Esperamos que la próxima entrevista sea en la apertura de tu tienda.
Animamos a todos los que nos lean a participar aportando sugerencias e impresiones ;)
miércoles, 26 de agosto de 2009
Reportaje: Por un sueño
sábado, 15 de agosto de 2009
Los mejores anuncios de videojuegos.
Divertidos, épicos, profundos.. muchas veces un buen anuncio puede marcar la diferencia, y puede conseguir que sintamos más simpatía hacia un producto o una marca determinada.
Los videojuegos no podían ser una excepción, así que poneos cómodos y disfrutad de esta selección de los mejores anuncios de videojuegos. Algunos son verdaderas obras maestras de la publicidad.
Burnout 2
Genial y original anuncio de esta gran saga de conducción.
Playstation - Double Life
Empezamos por uno de los mejores, este anuncios de Playstation es simplemente genial.
Uncharted
Como no podía ser de otra a una de los mejores títulos de PS3 le corresponde un anuncio espectacular.
Halo 3 - Believe
Sobrecogedor este premiado anuncio de Halo 3.
Final Fantasy
La emblemática saga de Square Enix también ha tenido grandes apariciones en televisión, los anuncios de la 7º y la 9º entrega son buenos ejemplos de ello.
Gears of War
Ambos anuncios, en especial el primero con el tema Mad World, son sublimes.
Tekken 4
Sin duda este anuncio de Tekken 4 es uno de los más divertidos.
Nintendo DS
Sorprendente y distinta la línea seguida por Nintendo. Personajes populares en situaciones cotidianas con su consola.
Playstation 3
Sony también utilizó a un rostro conocido para la campaña de Playstation 3, con excelentes resultados.
Playstation - Riqueza Mental
Otro gran anuncio de Sony, que va mucho más allá de lo evidente en su mensaje.
Metal Gear Solid
Muy divertida la campaña publicitaria de este mítico juego.
Golden Sun DS
Espectacular y emocionante el anuncio de este pequeño gran juego.
Killzone 2
Epico, tras escuchar el discurso cuesta resistirse a coger el mando y empezar a disparar.
Zelda: The Wind Waker
Lleno de magia, os dejamos este anuncio tanto en su versión inglesa como en una más breve con doblaje para suramérica.
Fable 2 - Destiny
Uno de nuestros favoritos, este gran anuncio de la obra de Peter Molyneux. Elige tu destino.
Will I find the light?Or be swallowed by darkness...
I sense hope... But foresee harm.
Will I know the blade, And taste the blood?
I see a figure, I see a shadow, I see myself...
Zelda: A link to the past
Terminamos con uno de los más frikis que podáis ver, no tiene pérdida.
Y aquí termina este repaso, si consideráis que nos hemos dejado alguno no dudéis en ponerlo en los comentarios para incluirlo en la entrada ;)
martes, 7 de julio de 2009
Gamelab 2009
El Gamelab, la feria de ocio interactivo, se ha celebrado durante los días 1, 2 y 3 de Julio en la ciudad de Gijón.
Level 30 se ha desplazado hasta el evento para conocer de primera mano la salud de la industria de los videojuegos en nuestro país.
El marco elegido fue el teatro de La Laboral, dentro de La Ciudad de la Cultura en Gijón, un emplazamiento ideal para acoger la 5º edición de esta feria que ha tenido como protagonista absoluto al sector de los videojuegos.
Como no podía ser de otra forma el cartel de los ponentes estuvo a la altura de la cuidada organización. Por el escenario del teatro pasaron lo más granado del sector nacional, así como varios pesos pesados a nivel internacional.
Pero ¿Que es exáctamente el Gamelab? Muchos os lo estaréis preguntando ya que esta feria no tiene tanto reconocimiento como otras, y es lógico puesto que el evento se centra en una visión de la industria no apta para todos los usuarios.
Para dejarlo claro, esto no es un E3 donde se presentan juegos y se anuncian las últimas novedades, el gran atractivo de este evento radica en los debates y las exposiciones sobre la industria (sobre todo a nivel nacional) y las reflexiones que se pueden extraer después de asistir a las distintas charlas.
Como podéis ver se trata de un evento pensado para profesionales del sector o usuarios que estén interesados especialmente en conocer los entresijos de la industria.
Aún así la feria tuvo momentos de gran interés para el usuario medio. Como por ejemplo la inauguración a cargo de la ministra Angeles Gonzalez-Sinde, de la que os dejamos el discurso de apertura.
Sin duda se pueden extraer muchas conclusiones del video, nosotros lo resumiríamos en que el apoyo que mostró hacia los videojuegos no debe quedarse solo en palabras bonitas sino verse traducido en hechos. Como curiosidad la presencia de la ministra atrajo a varios manifestantes que esperaron su llegada.
La misma conclusión sacamos de los debates que se hicieron, especialmente a la hora de conocer como enfocan los medios de prensa externos el mundo de los videojuegos. Lo positivo es que comienza a notarse un cambio, los juegos, las consolas... están dejando de ser el chivo expiatorio que poder culpar, pero aún queda mucho camino que recorrer.
Otros grandes momentos fueron la charla a cargo de Ignacio Pérez Dolset, fundador de Pyro Studios, que nos estuvo hablando sobre Planet 51, a cargo de Illion (hermana de Pyro) una película de animación que será la más cara de la historia en España.
Igualmente impactante resultó la demostración de Sony de Eye Pet, una pequeña maravilla muy similar a Natal que más que por el juego en si impresionó por la posibilidades que podría llegar a alcanzar lo que han diseñado.
Pero todo eso lo seguiremos contando en futuros artículos, ya que esos y otros temas de la feria deben ser tratados con la dedicación que merecen. Y desde luego tenemos mucho más que contaros.
Desde aquí solo nos queda felicitar a la organización del evento que siempre estuvo dispuesta a facilitar la labor de los allí presentes y consiguió que este Gamelab fuera un éxito, y a la ciudad de Gijón por su gran belleza.
jueves, 2 de julio de 2009
Reportaje EA Day
Electronic Arts se ha decidido a sacar la artillería pesada y ha mostrado durante el último EA Day algunos de los juegos más interesantes que va a lanzar durante los próximos meses.
Pudimos estar en el evento y probar los juegos de primera mano para contaros nuestras impresiones. No los pierdas de vista, pronto oirás hablar de estos juegazos.
El lugar escogido para celebrar el EA Day fue el Cine de Proyecciones de la céntrica calle de Fuencarral en Madrid.
Al evento acudieron multitud de medios de prensa y ya desde los momentos previos se notaba la expectación que EA había conseguir despertar entre los asistentes.
La organización como siempre fue de primera, poniendo todo tipo de facilidades a los medios allí reunidos, como se desmotró cuando repartieron auriculares para poder escuchar la traducción al español de las distintas presentaciones que iban a realizar los desarrolladores de los juegos convocados al acto.
El escenario no podía haber sido más acertado ¿Qué mejor que ver juegos tan espectaculares en una pantalla de cine?
Una vez acabadas las respectivas presentaciones pudimos probar las demos de casi todos los juegos, solo faltó a la cita Left4Dead 2.
A continuación os ofrecemos nuestras impresiones de la información ofrecida y los juegos que pudimos probar, con la única excepción de Dragon Age Origins ya que la información sobre el mismo ha quedado embargada hasta el próximo día 8 de julio.
Dante's Inferno
Adentrarnos en el mismísimo infierno, atravesando los 9 anillos que lo forman para salvar a nuestra amada Beatriz que ha sido seducida por el malvado Lucifer es la premisa inicial de este prometedor juego que nos llega de la mano de los creadores de Dead Space.
El juego esta basado en la conocida obra de Dante Alighieri, La Divina Comedia, ya que aunque no sigue la misma línea argumental paso a paso si que toma varias referencias sobre todo para reconstruir el infierno.
El sistema de juego nos resultará muy familiar ya que es exáctamente igual al del laureado God of War. Salvo que aquí nuestro caballero templario contará con una guadaña robada a la muerte y un crucifijo regalo de Beatriz.
¿Estamos ante una copia de la exitosa franquicia de la consola de Sony? Desde EA no lo ven así, y para demostrarlo han intentado dotar a su juego de una ambientación única, no apta para todos los públicos, que le haga diferente a los demás juegos, después de probarlo solo podemos decir que lo han conseguido.
La sensación que tendremos desde que cogemos el mando es que estamos verdaderamente en el infierno. Gritos de dolor, condenados que se cruzan en nuestro camino, rocas con forma de rostros agonizantes. Y todo ello rodeado por fuego, niebla y sangre que se unen para formar escenarios de auténtica pesadilla.
Para completar esta genial ambientación tenemos a un elenco de enemigos que nos impresionarán por su cuidada y espeluznante recreación.
Técnicamente el juego cumple de sobra, desde el primer momento nos entra por los ojos, a este conjunto le pone el broche de oro un apartado sonoro de primera, con melodías muy apropiadas para la acción.
Las primeras impresiones de Dante's Inferno han sido realmente buenas, ha conseguido la difícil tarea de demostrar tener personalidad propia y poder llegar a ser un gran juego.
Su lanzamiento esta previsto para 2010 para las consolas PS3, XBOX360 y PSP, será entonces cuando viajaremos hasta las profundidas del infierno y descubrimos la calidad que atesora este prometedor título.
Need for Speed
La franquicia de velocidad por excelencia de EA ha recorrida un largo camino abarcando varios tipos de conducción.
Y si últimamente todo parecía indicar que se habían decantado por un estilo totalmente arcade EA Sport nos sorprende con un cambio radical de dirección apostando por un simulador puro donde cada curva debe ser tomada con precaución sino queremos que nuestro coche sufra las consecuencias.
Pero empecemos por el principio, Need for Speed Shift nos ofrecerá 77 coches con los que podremos correr en 15 circuitos reales. Para la ocasión se ha eliminado el modo historia de las anteriores entregas en búsqueda de un mayor realismo que se disfrute centrándose solamente en la conducción.
Y es ahí donde el juego da el do de pecho, comenzando por un apartado gráfico realmente impactante, de los que quitan el hipo. La sensación de velocidad con efectos de difuminado simulando la pérdida de visión esta realmente lograda al igual que los daños que sufren los vehículos al estrellarse.
Si de algo esta especialmente orgulloso el equipo desarrollador es de la vista interior, toda una delicia que merece la pena ser probada.
En cuanto a la conducción como ya hemos anticipado se trata de un similador puro y duro, que responde a cualquier mínimo movimiento del joystick, por lo que tendremos que tender cuidado a la hora de tomar las curvas o adelantar a unos rivales que disponen de una Inteligencia Artificial realmente agresivas, desde luego que las carreras serán muy competitivas.
Desde EA tienen una gran confianza depositivada en este título, tanto es así que se tiene pensado que la saga Shift siga un camino diferente, siendo una saga de conducción realista.
Desde luego que motivos tienen para ser optimistas, solo queda esperar al próximo 17 de septiembre para comprobar si el juego cumple las buenas maneras que ya apunta. De ser así el género de la conducción va a estar este año más reñido que nunca.
Brutal Legend
Tim Shafer, creador de obras maestras como Monkey Island, es la mente que se encuentra detrás de ese sorprendente título. Y es que si hay algo que no se le puede negar a Brutal Legend es la capacidad para llamar la atención por su sentido del humor y su peculiar estética.
El juego nos pone en la piel de Eddie, un roadie que un buen día tras un concierto se ve transportado a un mundo ascentral dominado por demonios donde los humanos libran una dura lucha por su supervivencia.
Durante la aventura Eddie irá conociendo a diferentes personajes tanto amigos como enemigos entre los que habrá más de un cameo de alguna leyenda del heavy.
El desarrollo de la aventura sigue los patrones clásicos de los sandbox (como la saga GTA) de manera que tenemos libertad para desplazarnos por el mundo plagado de monstruos infernales y elegir realizar misiones principales que sigan la historia u otras que sean alternativas para conseguir mejoras.
Como ya hemos dicho el título destaca por un sentido del humor ácido de que hace gala en especial nuestro protagonista, algo que notamos desde el primer momento en los dialogos y varios gags que arrancaron varias sonrisas en la presentación.
Y nada mejor para potenciar esta faceta que colocar a un reconocido humorista como Jack Black dando voz a Eddie. El actor realiza un trabajo estupendo y si el juego llega doblado esperamos que este apartado este a la altura.
El otro pilar que dota al título de un toque especial, el heavy metal estará muy presente durante toda la aventura, tanto en la banda sonora, como en la estética e incluso en los combos que realizaremos a golpe de guitarra para derrotar a nuestros enemigos.
La demo que probamos mostraba un aspecto bastante avanzando, durante la misma teníamos la oportunidad de conducir un vehículo y concluía enfrentándonos a un enemigo final.
El juego se mostraba en todo momento solido, con un apartado gráfico que no destaca pero cumple con suficiencia.
Y es que Brutal Legend no pretende ser un juego que sorprenda por su apartado técnico ni por una jugabilidad innovadora. Su secreto radica en intentar ofrecer un soplo de aire fresco en un género saturado, y a tenor de lo probado tiene serias posibilidades de llegar a conseguirlo.
Left 4 Dead 2
El shooter de Valve fue el gran ausente del evento, una lástima porque podría haber sido una gran oportunidad de disipar las críticas que se han levantado en torno al juego desde los usuarios que ven en esta segunda parte una expansión camuflada de la primera entrega.
Y lo cierto es que la información que se dió en la presentación sobre el juego no iba muy desencaminada en este sentido. Más armas, nuevos personajes, un modo campaña algo más largo y nuevo enemigos son sus principales bazas.
Tocará esperar a después del verano y a ver las primeras demostraciones jugables para comprobar si el título consigo ofrecer realmente algo innovador respecto al Left4Dead original.
De momento el juego tiene prevista su salida para el día 16 de Noviembre, tanto para XBOX360 como para PC.
domingo, 28 de junio de 2009
Reportaje: Presentación PES 2010
El día 26 de Junio en el Room Mate Oscar (un hotel céntrico y pintoresco) de Madrid se llevó a cabo la presentación PES 2010 por parte de Konami, Level 30 pudo estar allí probando la nueva entrega y a continuación os dejamos nuestras impresiones del evento.
Cuando entramos al hotel fuimos recibidos por la gente de Konami que nos llevó hasta una sala acondicionada donde tendría lugar la presentación del juego. Nos atendieron estupendamente poniendo a nuestra disposición canapés y bebidas varias.
Borja de Altolaguirre, Coordinador de Producto de Konami, fue el encargado de explicarnos las mejoras del juego de las que aún no os podemos dar detalles ya que la información sobre el juego está embargada hasta el día 15 de julio.
Lo que si os podemos contar es que desde Konami por primera vez han decidido prestar una especial atención a las opiniones de los usuarios, e incluso han abierto hilos en varios foros para escuchar las demandas de los fans de la saga.
Después de la breve charla pudimos ver un video donde Shingo Seabass, padre de la franquicia, nos presentaba desde las oficinas de Konami varias de las mejoras que quieren implementar en el juego.
Y por fin probamos el juego, en el que apreciamos varias de las novedades que nos habían anticipado y que pese a que el desarrollo está al 50% pudimos notar un gran cambio con respecto al juego anterior.
Pero de todo eso os hablaremos con más detalle en el avance que estamos preparando, de momento damos las gracias tanto a Konami como a Xbox360spain por permitirnos asistir a la presentación de este esperado juego.
viernes, 26 de junio de 2009
Reportaje: Presentación de FIFA 10
FIFA 10, el esperado título deportivo de EA Sports, ha sido presentado a la prensa este jueves 26 en Madrid.
Level 30 ha podido asistir al evento, y os traemos nuestras impresiones sobre la magnífica presentación del juego ¿Listos para saltar al campo? Pues no te pierdas este reportaje.
El lugar escogido para presentar ante los medios la nueva entrega de la franquicia FIFA fue el restaurante Ouimad, ubicado dentro del Palacio de los Deportes en Madrid.
Desde aquí queremos agradecer tanto a LaPS3.com como a Xbox360spain.com por ofrecernos la posibilidad de colaborar con ellos y así asistir a este gran acontecimiento.
Al llegar, y una vez se confirmada nuestra presencia como asistentes, fuimos recibidos por Jose Valero, el amable jefe de prensa de EA que nos anticipó lo que íbamos a encontrarnos una vez comenzase el acto, además de señalar que no está permitida la publicación de información sobre el juego antes del 15 de julio, por lo que hasta entonces tendremos que esperar para poder ofreceros nuestras primeras impresiones.
Una vez dentro del recinto asistimos a una charla presentada por Juan Larrauri, el jefe de producto de EA, que aportó interesantes datos como la forma en la que se ha trabajado en torno al feedback recibido por los usuarios, y el hecho de que la saga FIFA sea el juego de fútbol más jugado en todo el mundo.
Después tomó el testigo David Rutter, ni más ni menos que uno de los productores jefe del juego, que explicó detalladamente las mejoras que podríamos apreciar más tarde nosotros mismos.
A continuación le siguieron los productores de la versión de Wii y la de Current Gen (PS2, PSP, DS y PC) que realizaron presentaciones más breves.
Terminada la charla llegó el momento de hincarle el diente a la versión disponible del juego, para las plataformas PS3, XBOX360 y Wii.
Lo cierto es que pudimos apreciar varias novedades y mejoras que os contaremos detalladamente en cuanto podamos.
De momento si podemos destacar el gran ambiente que se respiraba con los distintos medios probando el juego, y la gran organización por parte de EA tanto a la hora de atender a los asistentes con un catering estupendo como para responder todas las dudas que tuviéramos.
Precisamente, para terminar tuvimos la oportunidad de charlar con Juan Larrauri sobre FIFA 10.
A la pregunta de si creen que con esta nueva entrega conseguirán alzarse como el juego de fútbol favorito por los usuarios Juan respondió que son conscientes deque el usuario es fiel a una marca una vez que ésta le ha gustado, y que para invertir esa tendencia son necesarios años de trabajo.
También nos comentó que más allá de la opinión de la prensa lo realmente importante es la impresión final que tenga el usuario, y es en este punto donde quieren centrarse.
Por último nos aseguró que el juego llegará precedido de una gran campaña de lanzamiento como todos los años.
El evento nos dejó un grato sabor de boca, tanto por lo que pudimos probar de FIFA 10 como por la magnífica organización y atención de EA con los medios allí presentes.
Por nuestra parte esperamos poder ofreceros lo antes posible toda la información de este genial juego.
martes, 9 de junio de 2009
Reportaje: E3 Conclusiones
Después de una pequeña reforma de nuestro blog, estamos de vuelta para ofreceros los videos con las novedades más interesantes del E3. Entrad aquí para disfrutar de ellas, y prohibido saltarse nada :P!
A continuación os dejamos nuestras impresiones sobre las conferencias de las 3 compañías principales.
Microsoft
Como ya comentamos en el reportaje previo al E3 daba la impresión de que Microsoft no iba a presentar muchas novedades en la feria pero en realidad se guardaban varios ases bajo la manga.
El nivel de la conferencia cada vez fue a más hasta llegar al momento en el que aparecieron grandes juegos muy esperados como Splinter Cell Conviction, Alan Wake y Forza Motorsport 3. De todos ellos pudimos ver video ingame que despertaron gran expectación entre los asistentes.
Alan Wake
Splinter Cell Conviction
Halo 3 OSDT
Forza Motorsport 3
Pero la gran sorpresa de Microsoft fue Project Natal, un nuevo sistema de juego basado en la captura de movimientos a través de una cámara y que ha supuesto una auténtica conmoción, queda por ver si realmente el resultado final será tan eficaz como mostraron en la presentación.
Project Natal
La guinda final la puso la intervención por sorpresa de Hideo Kojima anunciando MGS: Rising para XBOX360.
MGS: Rising
Sony
Al contrario que de Microsoft, de Sony esperábamos muchas novedades sobre juegos ya anunciados que finalmente fueron presentados durante una conferencia que a grandes rasgos estuvo dividida en 3 partes.
En la primera la absoluta protagonista fue PSP, la portátil que en otras ocasiones había sido ignorada por Sony presentó muchas novedades, empezando por un nuevo diseño y además varios juegos entre los que destacaron Gran Turismo Mobile y MGS.
PSP Go!
MGS: Peacemaker
Gran Turismo
Más adelante asistimos a la propuesta de Sony de un nuevo sistema de control muy similar al que usa Wii aunque con algunas mejoras.
PS3 Motion Controller
Pero el plato fuerte sin duda fue el aluvión final de juegos para PS3, títulos como Uncharted, The last guardian, Heavy Rain, Gran Turismo 5 o God of War III hicieron su aparición para regocijo de los allí presentes.
Uncharted 2: Entre Ladrones
Ratchet and Clank: A crack in time
Heavy Rain
Gran Turismo 5
God of War III
Nintendo:
La tercera gran compañía en discordia presentó novedades basadas en sus franquicias más conocidas. Así pudimos ver New Super Mario Bros Wii que destaca por su modo multijugador, y una continuación de Mario Galaxy.
Se mostraron algunos periféricos como el ya conocido Wii Motion Plus y Wii Vitality pero hubo grandes ausencias, destacando entre ella la saga Zelda de la que seguimos sin saber nada más que un artwork acerca de una posible nueva entrega.
Mario Galaxy 2
New Super Mario Bros Wii
Quién si cumplió las expectativas fue Nintendo DS, de la que vimos grandes juegos como Kingdom Hearts, Golden Sun o Mario y Luigi 3.
Kingdom Hearts 358/2 Days
Golden Sun DS
Otras compañías
Además de las 3 grandes hubo otras compañías que mostraron juegos muy interesantes y que os presentamos a continuación.
Star Wars: The Old Republic
Final Fantasy XIII
Left 4 Dead 2
Assassin's Creed 2
Este último E3 ha sido un soplo de aire fresco para los videojuegos, ha habido muchas sorpresas, cosa que después de la decepción del año pasado costaba creer que pasaría. Pero estamos ante una renovación del catálogo y de los periféricos de las consolas, lo cuál nos hace creer que a esta generación aún le queda mucho por enseñar y muchos años de vida, algo que es de agradecer para seguir disfrutando de las consolas actuales.
jueves, 28 de mayo de 2009
Reportaje: Previsiones del E3
Se acerca el E3 uno de los eventos más importantes del mundo de los videojuegos y que durante 4 días repletos de sorpresas y novedades centrará todas las miradas del sector.
Desde Level 30 os presentamos nuestras previsiones y expectativas sobre la feria.
Los días del 1 al 4 de junio están marcados en el calendario de todo aficionado al mundo de los videojuegos, y es que durante esos días tendrá lugar en Los Angeles el E3 09 (Electronic Entertainment Expo) que concentrará las nuevas propuestas de las compañías más importantes importantes de la industria.
Con el paso de los años y el avance de las teconologías de comunicación, como no podía ser de otra forma nos referimos a internet, la feria ha ido haciéndose cada vez más cercana al usuario de a pie, de manera que ahora las desarrolladoras tienen la misión de no solo convencer a la prensa especializada del mundillo, sino de conseguir levantar expectación entre un público cada vez más amplio que demanda novedades constantemente.
A continuación os dejamos con nuestro punto de vista de cara al evento, no solo comentando lo que presentará cada compañía sino también el momento en el que llegan a la feria.
Nintendo
La compañía más veterna es curiosamente la que ofrece más sensaciones contradictorias respecto a lo que va a mostrar durante este E3.
Es innegable que el cambio de rumbo que ha experimentado el gigante nipón, volcándose en gran parte en un nuevo mercado, le ha supuesto un enorme éxito comercial en todo el mundo. Wii y DS ocupan semana tras semana las listas de consolas más vendidas, y es más, han llegado a convertirse en un nuevo icono de la cultura popular.
Sin embargo esta nueva política que abusa de los juegos que buscan contentar al usuario casual esta dejando de lado a los jugones de toda la vida, los que han seguido a la gran N y sus sagas míticas durante años.
Las anteriores ediciones de la feria supusieron toda una decepción ya que Nintendo presentó pocas novedades y se centró en los periféricos y los juegos familiares con Wii Fit y Wii Music respectivamente, mientras que franquicias como Mario o Zelda de las que esperábamos novedades han seguido sin hacer acto de presencia.
Es por ello que este E3 supone todo un reto para Nintendo, y además una oportunidad de demostrar que no se ha olvidado del jugador más tradicional.
De momento las Thirds van a cumplir con su parte, y veremos juegos muy interesantes para Wii que amplían el público al que va dirigido su catálogo.
Destacamos con especial interés la apuesta de EA por llevar a la consola de Nintendo la franquicia Dead Space en un juego de disparos on rails que promete mucho en cuanto a ambientación.
Feel nos pondrá los pelos de punta
En el mismo género podríamos clasificar a Feel, la adaptación a los videojuegos de la película La maldición que promete ponernos los pelos de punta, y Silent Hill Shattered memories, el remake de la primera parte de esta aclamada saga que llegará llena de jugosas novedades.
Silent Hill Shattered Memories, uno de los más esperados.
Ahora queda por ver que tiene preparado la propia Nintendo para su consola. Desde aquí esperamos que la siempre hermética compañía japonesa nos reserva más de una sorpresa en el E3, y ademas de potenciar el juego sencillo y familiar vuelva a obsequiarnos con las dosis de magia a la que siempre nos han tenido acostumbrados.
Sony
Fue la ganadora absoluta de la pasada generación con su PlayStation 2, pero esta vez le ha costado coger el ritmo de sus competidoras en la carrera por ser la primera en el podio de los videojuegos.
Soberbia, exceso de confianza, muchos son los adjetivos que podían aplicarse a la manera en la que Sony entró en la actual generación. Lo cierto es que el hecho de que PlayStation 3 fuese la última consola en salir al mercado supuso un contratiempo que le ha costado superar.
La falta de las franquicias más exitosas entre los primeros lanzamientos unido al poco éxito que tuvieron algunas de las nuevas (Heavenly Sword y Lair son buenos ejemplos) y al alto precio de salida hicieron que la consola necesita de tiempo para ser un producto apetecible para el usuario.
Pero Sony se ha puesto las pilas y ahora que estamos disfrutando de los mejores juegos son muchos los que opinan que este puede ser el año de PlayStation 3.
Ratchet, una de las grande sagas de PlayStation
Por una parte el E3 nos traerá las continuaciones de algunas se las sagas que más éxito han tenido junto al lanzamiento de la consola. Son el caso de Uncharted 2: Entre ladrones y Ratchet and Clank: A crack in time, ambos juegos se encuentran ya entre los más esperados para los poseedores de una PS3.
Además en la feria también estará presente God of War III, el regreso de Kratos es uno de los platos pesados que prepara Sony y es que las primeras imágenes que hemos podido ver prometen un juego espectacular.
Otro juego que podría hacer acto de presencia es Gran Turismo 5, el título que prepara Polyphony lleva mucho tiempo desaparecido y es hora de mostrar todo su potencial.
Kratos más espectacular que nunca.
Por si esto fuera poco todos contamos con que se muestre el nuevo proyecto del Team ICO, del que ya pudimos ver un trailer que mostraba el concepto que iba a seguir el juego.
Además no hay que olvidar el proyecto de Kojima, un nuevo Metal Gear, desarrollado para PS3 y que tendrá conexión con PSP.
Los exclusivos de PS3 se completan con títulos como el esperadísimo Heavy Rain, todo un espectáculo gráfico, y otros juegos muy interesantes como M.A.G o White Knight Chronicles.
Uncharted 2 será uno de los grandes juegos del año.
Sin duda todo parece indicar que PS3 estará en el E3 a la altura de lo esperado, mucho más dudas ofrece el futuro a corto y medio plazo de PSP.
Una posible nueva PSP
La portátil ha atravesado por una época de sequía de lanzamientos que ha hecho surgir muchos rumores acerca de que se estaría preparando una nueva PSP que o bien podría ser un nuevo diseño con las mismas característicaso bien una nueva consola que sería la sucesora de PSP, incluso se han llegado a ver muchos diseños hechos en la red por aficionados.
MotorStorm Pacifict Rift
Durante los últimos meses hemos visto como PSP paarecía renacer con el anuncio de juegos como Little Big Planet, MotorStorm o Tekken. Esta feria será muy importante para determinar cuál será el futuro de la portátil y descubrir que planes tiene Sony al respecto.
Microsoft.
Xbox 360 fue la primera consola de nueva generación en salir al mercado y lo hizo con el claro objetivo de ganar tiempo en la carrera por las ventas de consolas.
Y lo cierto es que su estrategia ha sido muy fructífera, cuando PS3 apenas apuntaba a sus primerlos lanzamientos la consola de Microsoft ya mostraba juegos de 2º hornada tan impresionantes como Mass Effect, Halo 3 o Bioshock.
Pero el tiempo ha igualado las fuerzas y ahora que ha dejado de ser un factor desisivo, que algunas exclusividades que tenían han pasado a ser juegos multijugador (Dead Rising 2 o Bioshock 2 son buenos ejemplos de ello) muchos pueden pensar que Xbox esta viviendo su momento más difícil.
Alan Wake, el título de Remedy lleva mucho tiempo en desarrollo.
No obstante durante estos años han logrado labrarse una buena imagen de cara al usuario, que podría haber sido mucho mejor de no haber existido el conocido problemas de fallos en las placas de las consolas que provocaban las luces rojas.
Por ello la compañía américana tiene el reto de demostrar en este E3 que continúan en un buen estado de forma, para ello cuentan con algunas exclusividades como Mass Effect 2 y Lost Planet 2, además de los juegos con los que esperamos que nos sorprenda en la feria, ya es sabido que Microsoft suele anunciar sus juegos cuando no queda mucho tiempo para su salida, por lo tanto es probable que aprovechen el evento para anunciar los pesos pesados con los que van a afrontar la campaña de Navidad.
Mass Effect 2, la epopeya galáctica continúa,
Otras compañías.
Pero no solo las 3 grandes llegan a la feria con grandes novedades y proyectos bajo el brazo, las Third-parties tabmbién se han guardado muchos títulos para presentarlos en la feria.
De algunos ya hemos visto videos o imágenes, y otros son aún un misterio.
Bayonetta, un juego de acción desarrollado por Capcom.
Algunos de los más esperados son Call of Duty: Modern Warfare 2 de Activision, una de las compañías que más juegos mostrará es EA que llega con títulos tan impresionantes como FIFA 10 (y toda la línea deportiva habitual de EA Sports) Dragon Age Origins, Need for Speed Shift o el ya mencionado Mass Effect 2.
Dragon Age, rol del bueno.
Otros títulos que pueden dar el campanazo y no hay que perder de vista son Blur (el nuevo juego de conducción de Bizarre) Mafia II o Bayonetta.
Mafia II está en la agenda de muchos jugadores.
Sin duda este E3 viene muy fuerte, a diferencia de otros años donde parecía que las compañías habían aprovechado el tirón y recorrido que tiene internet para anunciar independientemente sus títulos en desarrollo en esta ocasión todos han guardado sus mejores cartas para la feria.
Y eso sin contar con las habituales sorpresas que nos suele deparar el evento, nuevos juegos en desarrollo, exclusividades perdidas o titulos que llevaban mucho tiempo sin dar señales de vida pueden hacer acto de presencia en los próximos días.
Por eso os esperamos dentro de unos días en un completo reportaje donde haremos un amplio repaso de la feria, los títulos anunciados, todas las sorpresas y las conclusiones finales sobre los que nos aguardará de cara a los próximos meses ;)