miércoles, 29 de abril de 2009

De compras

¡Buenas a todos! Volvemos a ofreceros las mejores ofertas de juegos que hemos encontrado por la red, entra y no te resistas a comprarte algo :P.

Os presentamos diversas ofertas de juegos de varias plataformas. Los juegos están en las mismas versiones que en España:

DS -> Dragon Ball Origins
056376
Precio en libras: £12.91
Precio en euros: 14,5€
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PSP -> Resistance Retribution
059173
Precio en libras: £17.73
Precio en euros: 19,7€
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PS3 -> The Darkness
DARKNESS PS3 FOB PEGI
Precio en libras: £8.73
Precio en euros:
9,7€
Voces en Ingles, textos en castellano
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Mirror's Edge
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Precio en libras: £14.73
Precio en euros:
16,4€
Totalmente en castellano
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XBOX 360 -> Tomb Raider Underworld
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Precio en libras: £16.85
Precio en euros:
18.75
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F.E.A.R. 2
055577
Precio en libras: £17.99
Precio en euros:
20€
Totalmente en castellano
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domingo, 26 de abril de 2009

Noticias

noticias8
Otra semana más o traemos este resumen con las noticias nuestro juicio más destacadas del sector e los videojuegos.
Esta semana viene con noticias muy variadas para todas las plataformas ¡No te lo pierdas!

Empezamos con una buena noticia por parte de Microsoft. La compañía americana ha decidido obsequiar a los usuarios de XBOX360 que no tengan cuenta Gold anunciando que desde el día 1 de Mayo al día 4 de Mayo todos los usuarios con cuenta Silver podrán disfrutar de los beneficios de una cuenta Gold.

xbox-live

Sin duda se trata de una medida para dar a conocer las ventajas de tener una cuenta Live Gold.

Ahora pasamos a hablar de uno de los juegos más esperados para PS3, se trata de Uncharted 2, y es que Sony ha anunciado que el juego Infamous incluirá una demo de Uncharted 2: Entre Ladrones.
Esta medida no es nueva en la industria, ya la vivimos anteriormente con Crackdown (incluía una demo de Halo 3) y con Zone of the Enders (que traía una demo del esperado Metal Gear Solid 2)
Seguramente con esta medida Infamous va a vender muchas más unidades de las que pensábamos en un principio.

2009consoledec295

Cambiando de tema nos trasladamos al mundo del celuloide para hablar de la película de Bioshock. Como sabéis este proyecto estaba en marcha pero se ha visto interrumpido porque el presupuesto ha sobrepasado los límites que la productora Universal tenía establecidos.
De momento se están buscando alternativas para reducir los gastos, aunque viendo como han sido muchas adaptaciones de los videojuegos al cine uno se pregunta si no sería mejor que definitivamente no se hiciera dicha película.

Bioshock-Concept-Art-1171

Para los amantes del mundo del motor tenemos una mala noticia, Codemasters ha anunciado que la versión del juego de Fórmula 1 que están preparando saldrá primero para PSP y Wii, de manera que los aficionados con una PS3 o una XBOX360 deberán esperar aún más tiempo para emular a sus pilotos favoritos.
Podéis observar el primer video del juego en la Página oficial

Y para terminar esta semana nos despedimos con el anuncio, y las imágenes, de la versión de Dante's Inferno para PSP.
En la imagen podemos apreciar que la calidad gráfica no es muy elevada, pero la ambientación por su parte parece que estará tan cuidado como en las versiones de otras plataformas.
En cualquier caso para una consola como PSP que se encuentra en sequía de lanzamientos cualquier juego que se anuncie es bueno.
dantepsp

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viernes, 24 de abril de 2009

Análisis Nintendo DS

Sin título-1
El hambre de éxito de RockStar con su saga Grand Theft Auto no tiene fin, y tras triunfar en casi todas las plataformas de la actual generación le llega por fin el turno a la portátil de Nintendo.
Analizamos Grand Theft Auto Chinatown Wars, uno de los juegos más esperados de Nintendo DS.

La saga Grand Theft Auto no necesita presentación alguna, no ya solo en la industria de los videojuegos, sino en la sociedad actual.
Siempre envuelto de polémica y criticado sobre todo por los medios de comunicación, pero no por ello excento de una gran calidad, podemos afirmar sin equivocarnos que GTA es uno de los videojuegos más populares hoy en día.
Es por ello que el anuncio del lanzamiento de un título de esta saga para Nintendo DS despertó tanta expectación desde el primer momento.
Por una parte había dudas acerca de como trasladaría RockStar la inmensa ciudad de Liberty City a la pequeña portátil.
Y por otra quedaba por ver si mantendría su espíritu violento y gamberro en una consola que no destaca por tener juegos de esta temática en su catálogo, más bien todo lo contrario.

Al empezar el juego nos encontraremos en la piel de Huang, el protagonista de esta entrega. Huang es un joven chino que tras la muerte de su padre viaja a Liberty City para entregar una espada familiar a su tío.
Sin embargo nada más bajar del avión será atracado por una de las bandas que prueblan la ciudad, y es así como nos veremos envueltos en una guerra entre mafias chinas por conseguir el poder de controlar la ciudad.

Lo primero que nos va a llamar la atención al empezar a controlar a Huang es la vuelta a la perspectiva cenital clásica en los primeros títulos de la franquicia y que a buen seguro es recordada con nostalgia por más de uno.
Sin duda elegir esta perspectiva para el juego ha sido todo un acierto por parte de los desarrolladores, ya que sino difícilmente podríamos haber tenido una experiencia de juego completa teniendo en cuenta las limitaciones, tanto técnicas como en el tamaño de la propia pantalla, en DS.
Además han aprovechado de manera estupenda la utilización de la segunda pantalla, que además de mostrarnos el mapeado hará las funciones de GPS y servirá para los muchos minijuegos de los que hablaremos más adelante.

gta-chinatown

Pero el hecho de tener una vista aérea no significa que el juego no goce de buenos gráficos, todo lo contrario, la ciudad estará tan llena de detalles como nos tiene acostumbrados esta saga.
Desde los vehículos que recorren las calles, pasando por los peatones, los elementos con los que podremos interactuar e incluso los cambios meteorológicos ya que en ocasiones se pondrá a llover y podremos observar como la gente saca los paragüas y se echa a correr.
En resumen, tendremos una ciudad viva donde ir cumpliando las distintas misiones que nos propone el juego. En este sentido pocas pegas se le puede poner al apartado gráfico.

El apartado sonoro por su parte, seguramente por las propias limitaciones de la consola, no esta a la altura de otras entregas de la saga. En esta ocasión tendremos un puñado de emisoras con música sintetizada de corte oriental en s mayoría. Pero sinceramente tras llevar unas horas de juego es probable que decidamos continuar sin música.

Y llegamos al apartado jugable, sin duda la piedra angular de todo juego de la saga GTA, y la base de su éxito. Y todo ello podríamos resumirlo en una sola palabra: Libertad.
Es lo que más llama la atención de cualquier jugador que pruebe por primera vez un Grand Theft Auto. El hecho de poder recorrer las calles a nuestro antojo, eligiendo en que orden realizar las misiones y cuando hacerlas, o por el contrario dedicarnos simplemente a hacer el cabra conduciendo coches y liándola mientras la policía nos persigue, podemos estar tranquilo porque el espíritu gamberro de la saga sigue presente, y de hecho potenciado, ya que Chinatown Wars apuesta por una estética más desenfadada que recuerda a los primeros juegos de la saga (alejándose del realismo al que se ha acercado el reciente GTA IV)

gta-chinatown5

Entrando en el modo historia, como es habitual la aventura se desarrollará mientras cumplimos varios encargos que nos van realizando en forma de misiones, cabe destacar que la duración de las mismas no es excesiva, adaptándose de esta forma perféctamente al estilo que se lleva en una portátil de partidas cortas.
Las misiones son variadas y además RockStar ha tenido el acierto de sacarle un gran partido a la pantalla táctil, ya que será usada durante todo el juego para distintas tareas.
Desde montar armas que encontraremos en contenedores de basura, robar coches haciéndoles un puente, montar y lanzar cócteles molotov, apagar incencias con el camión de bomberos, dar descargas a los pacientes mientras conducimos la ambulancia...

gta-chinatown2

Como véis las tareas son muchas y muy variadas, se agradece el toque de frescura que aportan al juego ya que uno de los problemas que encontramos es que la mecánica de juego sigue siendo la misma que venimos encontrando título tras título, y como hemos dicho esto tiene muchas cosas buenas pero por otra parte comienza a dejar cierto sabor a repetido inevitable.

Por último debemos destacar los modos multijugador, que en esta ocasión estarán solo disponibles para jugar en red local, pero aún junto a las muchísimas misiones extra consiguen alargar enormemente.

gta-chinatown4

En conclusión RockStar ha realizado una magnífica labor trasladando su saga más laureada a Nintendo DS.
Debo reconocer que cuando se anuncio el proyecto tenía muchas dudas al respecto, pero el resultado final es de sobresaliente. El juego conserva el espíritu y el carisma de la saga, y el apartado técnico esta a la altura de una jugabilidad a prueba de bombas que nos dará diversión desde la primera partida.
Como fallos podemos señalar el ya mencionado apartado sonoro, la cámara que en ocasiones nos dará algunos problemas y sobre todo los límites jugables de una fórmula que ya ha sido repetida en demasiadas ocasiones, la saga GTA deberá encontrar pronto un camino por el que evolucionar.
Para terminar no queremos olvidar señalar que el juego esta recomendado para mayores de 18 años.

A favor:
-Mantiene intanto el espíritu de la saga.
-Técnicamente tiene un gran nivel.
-La jugablidad ha sido muy cuidada
-Se aprovechan las capacidades de Nintendo DS.

En contra:
-El apartado sonoro deja que desear.
-La cámara incomoda en ocasiones.
-Repite la misma fórmula de otras entregas.

9/10

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lunes, 20 de abril de 2009

Noticias

noticias12
Una semana más os traemos las noticias más destacadas de la semana que dejamos atrás.
Esta semana el protagonista es Final Fantasy XIII cuya demo ha salido ya en Japón.

La demo de Final Fantasy XIII, el esperadísimo juego de rol desarrollado por Square Enix, ha visto la luz en Japón.
Y tal como era de esperar la red se ha inundado de videos que muestran el gameplay de este título, en ellos podemos observar varios detalles, como por ejemplo las batallas que ahora parecen ser más dinámicas o que los enemigos aparecen en el mapeado y solo entramos en combate al contactar con ellos.
Gráficamente como era de esperar el juego muestra un gran nivel, si bien es cierto que la demo solo muestra el juego al 50% de sus posibilidades según palabras de la propia Square.

Por desgracia esta demo no tiene previsto salir del país del sol naciente, con lo cuál deberemos esperar a que salga el juego para poder comprobar si es tan bueno como esperamos. La fecha de salida esta prevista para finales del 2009 en Japón, con clo cuál s muy posible que no lo veamos en Europa hasta bien entrado el 2010.
Square Enix tendrá una dura prueba para demostrar que el largo tiempo de desarrollo invertido en este título ha merecido la pena.


Y seguimos con la saga Final Fantasy, y en concreto con el trailer del también esperado Final Fantasy XIII Agito para PSP. La portátil de Sony va a recibir este año 2 grandes juegos por parte de Square, el ya mencionado, y el próximo Kingdom Hearts.
En cuanto al trailer, muestra tanto escenas de videos como del propio juego aunque aún no podemos apreciar mucho.
Os dejamos con el trailer por cortesía de IGN.



Continuamos con una noticia desagradable, y es que el juego de Konami ambientado en la guerra de Irak, Six Days in Fallujah, podría no ver la luz en Europa ya que la desarrolladora se estaría planteando su lanzamientos tras ver la polémica que ha desatado entre distintos grupos.
Se acusa al juego de tratar un tema muy delicado sucedido recientemente.
El argumento podría ser discutible pero respetable sino fuera por todos los juegos sobre la 2º Guerra Mundial con los que somos bombardeados, nunca mejor dicho, cada año.
Una vez más asistimos al doble rasero con la que la sociedad juzga hechos como este.

six_days_in_fallujah

Pasamos a una noticia más agradable para comentar el lanzamiento de Braid en PC.
Como algunos sabréis este juego fue una de las grandes sorpresas del año pasado cuando salió en la plataforma Live de XBOX 360.
Esperamos poder ofreceros un análisis pronto, mientras tanto os dejamos con un trailer de este genial título, y es que siempre es de agradecer que hagan propuestas frescas y valientes como esta.



Y terminamos con 2 noticias sobre las portátiles. Por una parte Capcom ha cancelado oficialmente el proyecto de un Devil May Cry para PSP.
Un gesto que es más bien simbólico ya que durante estos años nunca hemos llegado a ver imágenes o material alguno sobre este supuesto título.
Otra noticia negativa son las ventas que esta obteniendo GTA Chinatown Wars en Nintendo DS, siendo estas muy por debajo de lo esperado pese a la gran calidad que atesora el título.
Tal vez el público general que tiene la consola no termina de interesarse por este tipo de juegos, ya sea por la temática adulta o por el parecido a propuestas que ya existen en las consolas de sobremesa.

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domingo, 12 de abril de 2009

Noticia

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Aprovechando que la semana llega a su fin os traemos un resumen los con las noticias más interesantes de los últimos días. Entre las que se encuentran trailers e imágenes de algunos de los juegos más esperados en varias plataformas. ¡No os lo perdáis!

Y para comenzar nada mejor que hacerlo con uno de los juegos más esperados debido al éxito que tuvo su primera parte, nos referimos a Bioshock 2, del que hemos podido disfrutar del primer trailer ingame gracias a Gametrailers.
En el video podemos observar que la ambientación del juego es muy parecida a la primera entrega, pero en esta ocasión nos pondremos en la piel de un Big Daddy.
Otra cosa que se puede apreciar en el trailer es como serán las Big Sisters, ante todo muy rápidas y ya se postulan como unas enemigas temibles.
Sin embargo este primer trailer no ha dejado satisfechos a todos los jugones, muchos opinan que el juego apunta a ser demasiado continuista, demasiado similar a Bioshock.
Sin más os dejamos el video para que opinéis vosotros mismos.



Pero aquí no acaban los trailers de secuelas esperadas, y es que otro título que ha hecho su aparición es Assasin's Creed 2, la secuela del juego desarrollado por Ubisoft y que tanta expectación levantó en su día, aunque luego no llegó a convencer del todo tanto a los usuarios como a la prensa especializada.
En esta ocasión habrá un salto temporal hasta la época del Renacimiento, e incluso viviremos en el juego varios hechos históricos que sucedieron durante aquella época.

El teaser trailer muestra muy poco y apenas sugiere la época en la que se desarrollará el juego, sin embargo os dejamos también con algunas imágenes que ha publicado Gameinformer en las que se pueden ver tanto la ambientación del juego, como el aspecto de nuestro protagonista así como algunas de las nuevas acciones (planear, nadar, llevar más armas) que podrá realizar.
Esperemos que además de todo esto Ubisoft corrija los fallos que lastraban a la entrega anterior.



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Y seguimos, pero sin dejar las secuelas, ya que Konami ha anunciado las continuaciones de 2 de sus sagas favoritas, que sin duda ya serán muy esperadas por los fans.
Por una parte han anunciado las novedades que intentarán implementar en el próximo PES 2010, entre las que se encuentran diversas novedades jugables y varios retoques en el apartado gráfico.
Sin embargo muchos esperábamos que Konami se decidieran a hacer un juego más revolucionario, viendo el bajo nivel que tiene la saga estos últimos años.

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Por otra parte se han mostrado las primeras imágenes de Silent Hill: Shattered Memories, un remake del primer Silent Hill que contará con varias novedades respecto al original. El juego saldrá para las consolas Wii, PSP y PS2, y en especial se esta cuidando que el título haga un buen uso del wiimando.

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Galería de imágenes Aquí

Para ir terminando destacamos las buenas ventas que ha tenido la nueva Nintendo DSi que se ha estrenado con 300000 unidades vendidas en Europa. Lo cuál demuestre que la consola de Nintento sigue siendo imparable.

Por último os dejamos con un trailer para la portátil de Sony, se trata de Rock Band Unplugged para PSP. Como podemos observar esta nueva entrega mantendrá todo el espíritu de la saga aunque por desgracia se jugará sin ningún periférico añadido, lo que para muchos supone perder el encanto de este tipo de juegos.



La semana que viene os esperamos con más noticias del mundillo ;)

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miércoles, 8 de abril de 2009

Artículo de Opinión

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En el punto de mira.

Siempre en el centro de todas las críticas. El sector de los videojuegos sigue observando como se convierte en el blanco fácil de una sociedad que busca y no encuentra culpables a sus males.
¿Pero son justas estas acusaciones? ¿A que se debe este ensañamiento con el mundo de los videojuegos?

Casi desde su nacimiento los videojuegos han tenido que lidiar con muchos prejuicios a la hora de abrirse paso hasta llegar a convertirse en una alternativa de ocio tan sana como cualquier otra.
Desde la severidad con que juzgaban nuestros padres a un pasatiempo que según ellos nos quitaban muchas horas de estudio, hasta las clásicas etiquetas sobre que son "cosas de niños" o de gente que no tiene amigos.

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Little Big Planet promueve el juego en grupo, compartiendo experiencias con amigos.

Por suerte hoy en día los videojuegos han superado varias de esas barreras, y cada vez se alzan más como una de las mejores alternativas de ocio disponibles.
Sin embargo un gran sector de la prensa y de la política sigue recurriendo habitualmente a la industria de los videojuegos cuando intentan buscar un culpable a algunos de los males que asolan nuestra sociedad, en especial la violencia.

Es habitual leer que han censurado algún juego en un determinado país (Alemania y Australia lideran este nefasto ranking) o titulares amarillistas que se sirven de la manipulación, como el siguiente sacado de 20 minutos hace unas semanas:

Los videojuegos violentos, presentes en sucesos como el ocurrido en Alemania


"Este tipo de juegos pueden provocar situaciones de temor, ansiedad e imitación de la violencia eliminando todo tipo de compasión hacia la víctima."

¿O que me decís de esta escalofriante noticia sacada de Meristation?

Un ministro alemán compara videojuegos con drogas y pornografía


Joachim Herrmann, Ministro del Interior alemán, ha saltado a la palestra de la actualidad por medio de una polémica nota de prensa en la que afirma sin tapujos que los videojuegos violentos se encuentran en el mismo rango que la pornografía infantil y las drogas ilegales.

Yo me pregunto ¿porque tenemos que aguantar los aficionados a este mundillo que se nos trate así? Que se nos tache de seres peligrosos y propensos a cometer actos violentos o incluso se nos compare con traficantes y pedófilos.

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Kameo, un mundo de fantasía ideal para todo tipo de jugadores.

Parece ser que alguna gente piensa que los juegos siguen siendo solo una "cosa de niños", no les cabe en sus mentes que somos muchos los adultos que disfrutamos pasando un rato delante de la consola, ya sea solos o con nuestros amigos.
Y les resulta muy difícil entender que habrá gente a la que le gusten los juegos con cierto grado de violencia, igual que hay gente que disfruta con películas de acción, de asesinatos.. sin que nadie por ello se escandalice.

No me quiero imaginar lo que sucedería si un videojuego contuviera contenido sexual como pasa en la mayoría de películas que vemos, esta sociedad hipócrita en la que se llevaría las manos a la cabeza y proclamaría a gritos que se esta corrompiendo a los niños.

Yo, y muchos aficionados que solo queremos disfrutar tranquilos de nuestro hobby, solo pedimos una cosa, madurez. Pedimos algo tan sencillo como madurez y coherencia antes de juzgar a la ligera.
Pedimos que antes de culpar y señalar con el dedo se den cuenta de que esta industria ha crecido, es un sector serio y maduro que merece ser tratado como tal, alberga a muchos tipos de jugadores, no solo a niños.

Para eso esta la clasificación por edades que encontramos detrás de la caja de cada juego, para que los padres puedan saber cuál es el más recomendable para sus hijos. En este sentido no hay excusa al acusar a un videojuego violento de manipular a las mentes más jóvenes, ya que todos están recomendados para mayores de 18.

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El código PEGI, cuyo objetivo es ayudar a los padres a elegir que juego comprar.

Por eso si un niño de 9 años se encuentra a lo mandos de un videojuego sangriento en lugar de culpar a la industria, a los desarrolladores, y tacharnos de potenciales asesinos, deberían culpar a los padres que han puesto ese juego en las manos de su hijo.
Y es que por desgracia en la sociedad actual nos encontramos con demasiados casos de padres que prefieren "aparcar" al hijo delante de la tele o la consola para no tener que hacerle mucho caso, y si el niño suspende en el colegio, o si tiene actitudes violentas entonces los culpable son los programas de televión o los videojuegos.

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Gears of War, un gran juego explícitamente recomendado para mayores de 18 años.

Por suerte esta situación va cambiando a medida que pasa el tiempo, muchos de los padres de ahora son los que comenzaron a jugar a las primeras "maquinitas" cuando eran pequeños. Pero aún queda mucho por lo que luchar para demostrar que esta industria es una forma de ocio tan sana y divertida como puede ser cualquier otra.
En la que pueden disfrutar personas de todas las edades y gustos, desde las que busquen juegos de acción y disparos, hasta los que busquen fantasía o juegos educativos y estimulantes para la mente.

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El famoso Brain Training nos ayuda a mejorar nuestras habilidades mentales.

Y es que al fin y al cabo lo único que pedimos es algo tan sencillo como que nos dejen divertirnos en paz.

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lunes, 6 de abril de 2009

Análisis PS3 / XBOX360

Photobucket
Capcom nos trae una nueva entrega de una de sus sagas mas laureadas y exitosas.
Resident Evil 5 llega envuelto de expectación pero también de polémica. No te pierdas este análisis en el que desvelamos todas las claves de este título. ¿Estás preparado para ayudar a Chris Redfield en una nueva lucha para salvar a la humanidad? Pues síguenos en esta gran aventura...
Hablar de la saga Resident Evil es hablar de todo un referente en el mundo de los videojuegos. Desde su primera entrega en la que recorríamos aquella enorme mansión llena de zombies hemos recibido muchas secuelas, remakes o precuelas que siempre han gozado con el beneplácito de crítica y público.

Pero ante todo Resident Evil siempre ha sido uno de los mayores exponentes dentro del género de los survival horror, lo cuál se traducía en juegos llenos de tensión y algunos sustos desde el primer momento en que cogíamos el mando de la consola.

Por ese motivo si algo debemos destacar antes de nada es el gran giro que ha dado Capcom en la jugabilidad de la saga, y que ya se dejó ver en menor medida en la entrega anterior, de esta forma dejamos de lado los escenarios pequeños con pocos enemigos y el desarrollo pausado y centrado en la investigación y lo cambiamos por escenarios abiertos, decenas de enemigos y armas a nuestra disposición y sobre todo mucha mucha acción.

Resident Evil 5.5

Una vez aclarado este punto y siendo consientes del tipo de juego que vamos a encontrarnos es el momento de realizar un largo viaje a Africa, concretamente a Kijuju, para ponernos una vez más en la piel de Chris Redfield (protagonista de anteriores entregas de la saga) en esta ocasión Chris se encuentra investigando el desarrollo de una nueva arma biológica que pondrá en peligro la vida en la tierra, nuevamente nos encontraremos con la poderosa organización Umbrella en nuestro camino y con muchos otros personajes ya conocidos que no os vamos a desvelar para no estropearos el gran argumento del que hace gala esta quinta entrega, y es que si algo destaca en la historia de Resident Evil 5 es la forma en la que ata los cabo que habían quedado sueltos en otros juegos de la saga y la forma en nos mantendrá en vilo con cada detalle de la trama que vamos conociendo.

Resident Evil 5.9

Desde el primer momento en que tomemos el control de Chris nos encontraremos con un juego sobresaliente en su apartado gráfico. Los personajes, tanto los protagonistas como los enemigos, destacan por sus modelado sólidos y llenos de detalles que en más de una ocasión nos dejaran con la boca abierta. En este sentido la palma se la llevan los enemigos finales, enormes mastodontes que suponen todo un espectáculo visual.
No se quedan atrás los amplios escenarios que recorreremos durante la aventura, cargados de detalles que nos harán sentir desde el primer momento como si estuviéramos en el corazón de Africa, además hay que destacar la variedad de las localizaciones que componen el juego, pasando por el poblado inicial donde empezaremos hasta llevarnos por cuevas, pantanos, o laboratorios.

A esto hay que añadirle un apartado sonoro que cumple a la perfección su papel. Todo ello forma un apartado técnico impresionante, al que se le pueden hacer pocos reproches, algunos de ellos son la poca interacción con los escenarios o que algunos enemigos se repitan un poco.

La mecánica de juego es sin duda el apartado que más polémica ha despertado entre los usuarios y donde se encontraremos el punto débil de este título.
Como juego de acción consigue aportarnos grandes momentos que no tienen nada que envidiar a otros juegos del géneros, hablando claro, nos lo pasaremos bomba disparando a hordas de infectados, combatiendo contra los jefes finales y avanzando en un juego que consigue volverse cada vez más intenso y divertido conforme nos vamos a acercando al final.
En este apartado debemos sumar la principal novedad de esta entrega que es la incorporación de otro personaje que nos acompañará durante toda la aventura, Sheva Alomar, su inclusión añade un plus de diversión al desarrollo del juego, sobre todo si jugamos con otro amigo ya sea online o en la misma consola a pantalla partida.

Resident Evil 5.14

Pero no podemos obviar el control tan poco acertado que ha mantenido Capcom en esta entrega, y que se convierte en el principal lastre del juego. Y es que resulta incompresible que hayan mantenido un control anticuado y propio de otro género más pausado, esto significará que muchas veces echaremos de menos acciones tan sencillas como disparar mientras nos movemos (algo totalmente incómodo al vernos rodeados de enemigos) o desplazarnos por una pared mientras nos cubrimos tras ella.

Y es que sinceramente las excusas de querer mantener el mismo control se vienen abajo cuando decides centrar el juego en la acción donde se requiere un control mucho más ágil.
Otro de los fallos más clamorosos del juego es el exceso de continuismo, y es que Resident Evil 5 copia muchos de los esquemas de la anterior entrega de la saga que harán que muchos usuarios tengan una sensación de repetición durante la aventura.

Podría debatirse ampliamente el cambio en la mecánica de juego que seguramente no agradará a muchos de los fans, pero una vez aceptado este giro en la saga y dejando fuera los prejuicios nos encontramos con un juego que nos atrapará desde el primer momento, con una dificultad medida que nos invita a seguir avanzando y disfrutándolo.
Resident Evil 5 es toda una superproducción cuidada en cada detalle, pero en la que falla algo tan importante como es el control sobre nuestro personaje, es una pena porque de haber ajustado mejor este aspecto estaríamos ante un juego de sobresaliente alto. A pesar de todo consigue ser un título muy divertido e imprescindible tanto para los amantes de la acción como para los fans de la saga.

A favor:
-Apartado técnico de primer nivel.
-Tanto la historia como los personajes rebosan carisma.
-El modo cooperativo aumenta mucho la diversión.
-Esta lleno de extras que invitan a rejugarlo.

En contra:
-El control no se adapta al tipo de juego.
-Puede defraudar a muchos fans por el hecho de centrarse tanto en la acción.
-Repite demasiado algunas fórmulas de la anterior entrega.

8/10

Galería de imágenes Aquí
Trailer del juego en HD Aquí

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miércoles, 1 de abril de 2009

Noticia

¡Buenas a todos!Actualizo hoy para contaros algunas de las ultimas novedades consoleras ^^



En primer lugar, a partir de hoy se lleva a cabo la rebaja de la PlayStation 2 a 99'99 €, y no digo que este mal, pero ¿cuándo veremos la rebaja de PS3? Eso seguro que interesa más a los usuarios. Es cierto que PS2 ha sido una de las consolas más vendidas de la historia (y de hecho yo le he dedicado mas horas que a ninguna), pero yo al menos pienso que Sony debería de centrarse más en las consolas de esta generación.

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Siguiendo con las noticias, Naughty Dog continuará con la saga de Jak and Daxter, tanto en PSP como en PS2, el título será: 'The Lost Frontier' . No se sabe mucho, pero por lo pronto la llegada de esta aventura a las consolas será en otoño. Por mi parte me alegro mucho de que por fin se sepa algo de esta saga porque me encanta, y seguro que disfrutaré mucho del juego en PSP, pero tanto yo como muchos fans esperábamos que la próxima entrega fuera en PS3, lástima que no sea así.

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Por último Capcom ha negado que Dead Rising 2 incluya modo multijugador. Los rumores que hubo en la GDC se han desmentido y por tanto actualmente no parece que vaya a contar con modo multijugador, sin embargo algunos usuarios sospechan que Capcom pretende lanzar este modo aparte. Esperemos que no haya que pagar por algo que debería de estar inluido en el juego, porque ya bastante caros son de por si xD.

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